Unity【Unity】TextMeshProのマテリアルがピンク色になってテキストが表示されない UnityでAddressablesとInstantiateを使いプレハブを読み込んだ際、TextMeshProのテキストがピンク表示になる問題に直面?シェーダー参照切れの解決策として、C#スクリプトでマテリアルを再設定する方法を解説します。Addressablesの依存関係やビルド設定など、原因と対処法を開発メモとしてまとめました。 2024.10.13Unity