Unity【Unity】Polygon Collider 2Dの形状を保存・読み込みする方法 UnityでPolygon Collider 2Dの形状データを読み書きする方法でお悩みですか?JsonUtility.ToJson()でVector2[]が空になる問題を解決!カスタムクラスとPlayerPrefsを使い、ステージごとに動的にコライダー形状を変更する具体的なコードを解説します。Unity開発者必見のテクニック。 2024.02.19Unity