Unity and PlayMaker
こはくのゲーム制作メモ

UIボタン

Playmaker

【Unity】PlaymakerでUIボタンの連打防止方法

はじめにUIボタンのClickリスナーからPlaymakerのFSMに、SendEvent を呼び出す処理は、Playmakerを愛用するクリエイターの皆さんにとってはおなじみの方法かと思います。しかし、FSM側で連打防止の対策をしないと、...
2024.05.06
PlaymakerUnity
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