Playmaker【Unity】PlaymakerでFSM のクロス監視(FSM Variables or Events) Playmakerで他のFSM変数を常時監視し、特定の値でイベント発火させる方法を解説。Get FSM VariableとEvery Frameオプション、Float Compare/Int Compareを活用した効率的なシステム構築手順を具体例と共に紹介します。FSM間の連携をスムーズに実現したい開発者必見。 2024.09.26PlaymakerUnity