Unity and PlayMaker
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【Blender】オブジェクトとそのボーンの対称化

Blenderでのボーン・ウェイトペイント作業を効率化!別オブジェクトへのボーン対称化コピー、ウェイト左右コピー、不要な頂点グループの整理、ボーン追従問題、アーマチュア間のボーン移行まで、Blenderユーザーが直面する課題と解決策を解説。
2024.07.21
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【Blender】Vroidから出力したVRMを編集した時のメモ

vroidから出力したvrmを編集した時のメモ
2024.06.29
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