Unity

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【Unity】Visual StudioでUnityのコード補完連動の方法

Visual StudioでUnityのコード補完ができないとお困りですか?本記事では、VSでUnityのコード補正を有効にするための具体的な設定方法を解説。開発効率を劇的に改善しましょう。
Playmaker

【Unity】GoogleMobileAds-Ad-Placements(今は非推奨)を導入した時のメモ

UnityでAdMob広告プレースメントをPlaymakerと連携導入する際に発生するエラーを解説。公式ドキュメント通りに進まない問題に対し、特定のパッケージのみで解決できた方法を紹介します。初心者も安心の設定手順とヒントでスムーズな実装を。
Unity

【Unity】UnityでAdMobの実装

はじめに多くのカジュアルゲームがAdMobを使用しているようなので、UnityAd同様にAdMobを導入し、Playmakerのアクション化して実装していきたいと思います。こちらに移動しました。導入導入方法はGoogle AdMob公式の説...
Asset

【Unity】Playmakerの魅力を解説

Playmakerはプログラミング不要でゲームロジックを作成できるUnityアセット。特徴や利点、使い方を解説。初心者でも簡単にゲーム開発を始められます。メリット・デメリットも紹介。
Playmaker

【Unity】 UnityAdの実装

はじめに自作ミニゲームの処理フローがまとまったので、広告表示の実装をしました。今回は比較的実装が簡単と言われている、UnityAdというものを導入してみることにしました。前提条件として、Playmakerを使用しているので、Playmake...