Playmaker

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【Unity】Playmakerでネットワークのアクセス状況の判定方法

UnityとPlaymakerで、プラットフォームに依存しない簡易的なネットワーク接続チェックアクションを自作する方法を解説。サンプルコード付きで、オンラインランキングやリワード広告など、様々な用途で活用できます
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【Unity】インスタンスされたFSMから別のFMSの参照方法

Playmakerでインスタンス側のFSMからGameManager側のFSMにイベントを送る方法を解説します。グローバル変数を使う方法と、タグを使う方法の2パターンを、具体的な手順と共にご紹介します。
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【Unity】Playmakerでasync/awaitを使う方法

はじめにPlaymakerのアクションでasync/awaitやりてーぞ。Playmakerからasync/awaitで指定した遷移先を指定して、発火のタイミング操作できるようにしたい。↑アップデートされました!方法async/awaitの...
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【Unity】GoogleMobileAds-Ad-Placements(今は非推奨)を導入した時のメモ

UnityでAdMob広告プレースメントをPlaymakerと連携導入する際に発生するエラーを解説。公式ドキュメント通りに進まない問題に対し、特定のパッケージのみで解決できた方法を紹介します。初心者も安心の設定手順とヒントでスムーズな実装を。
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【Unity】Playmakerの魅力を解説

Playmakerはプログラミング不要でゲームロジックを作成できるUnityアセット。特徴や利点、使い方を解説。初心者でも簡単にゲーム開発を始められます。メリット・デメリットも紹介。