Playmaker【Unity】PlaymakerでUIボタンの連打防止方法
はじめにUIボタンのClickリスナーからPlaymakerのFSMに、SendEvent を呼び出す処理は、Playmakerを愛用するクリエイターの皆さんにとってはおなじみの方法かと思います。しかし、FSM側で連打防止の対策をしないと、...
Playmaker
Playmaker
Playmaker
Playmaker
Playmaker
Playmaker
Playmaker
Playmaker
Playmaker