Playmaker

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【Unity】Playmakerアップデート時のエラー対応

なんかエラーでたPlaymaker 1.9.7.f1出てた。パッケージマネージャで更新してインストール始めると、なにこれー?とポップアップが表示され、該当のフォルダのWindowsのアクセス権変えても、新規プロジェクトで初めてもアップデート...
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【Unity】C#でPlaymakerのEnumの値を反映させる方法

Unity Playmakerで外部スクリプトのEnumをFSMに反映させる方法を解説。カスタムアクションを活用し、Enumの値をスクリプトからPlaymakerへ連携させることで、状態管理を効率化。ゲーム開発のフラグ管理が劇的に楽になります。
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【Unity】Playmakerのアクションで複数分岐条件の判定方法

はじめにPlaymakerで複数分岐条件の判定をしようとすると、ステートが増えてグラフが複雑になることが多々あります。私は複雑な処理はカスタムアクションを作っているのでモーマンタイなのですが、さくっと、ステートグラフ内で完結させたいときにb...
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【Unity】Playmakerのイベント名を階層化する方法

Playmakerのカスタムイベント管理に困っていませんか?イベント名を階層化して可視性を向上させる方法をご紹介。命名規則と合わせて、FSMを整理しましょう!公式動画も参考に。
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【Unity】PlaymakerとAdmobの連動

GoogleMobileAdsの代替策!Playmaker用カスタムアクションでAdMob広告を簡単実装。バナー、リワード、インタースティシャル広告に対応し、ゲーム開発を効率化します。
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【Unity】Playmakerのステートグラフが反応しなくなる時の対処

UnityのPlaymakerでステートグラフが動かなくなった時の解決策を紹介。レイアウトのリセットで解決する場合があります。メモリリークが原因の可能性も解説。
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【Unity】Playmakerでネットワークのアクセス状況の判定方法

UnityとPlaymakerで、プラットフォームに依存しない簡易的なネットワーク接続チェックアクションを自作する方法を解説。サンプルコード付きで、オンラインランキングやリワード広告など、様々な用途で活用できます
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【Unity】インスタンスされたFSMから別のFMSの参照方法

Playmakerでインスタンス側のFSMからGameManager側のFSMにイベントを送る方法を解説します。グローバル変数を使う方法と、タグを使う方法の2パターンを、具体的な手順と共にご紹介します。
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【Unity】Playmakerでasync/awaitを使う方法

はじめにPlaymakerのアクションでasync/awaitやりてーぞ。Playmakerからasync/awaitで指定した遷移先を指定して、発火のタイミング操作できるようにしたい。↑アップデートされました!方法async/awaitの...