Unity

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【Unity】Playmaker1.9.7のEvent Proxyが正しく動作していない件

EcosystemのEvent Proxyが正しく動作いないPlaymakerのバージョンアップ後、EcosystemのEventProxyが想定の動作と異なる挙動になる。EventProxyを使うこてで、Animationのタイムライン上...
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【Unity】インスペクタにボタンをつける方法

インスペクタに独自処理のボタンをつけたいCustomEditorを使ったことがなかったので、今回簡単にボタンをつけてみることにしました。ゲームエディタだとこんな感じでインスペクタに拡張がされているのをよく見かけます。当たり判定の座標などゲー...
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【Unity】Polygon Collider 2Dの形状を保存・読み込みする方法

UnityでPolygon Collider 2Dの形状データを読み書きする方法でお悩みですか?JsonUtility.ToJson()でVector2[]が空になる問題を解決!カスタムクラスとPlayerPrefsを使い、ステージごとに動的にコライダー形状を変更する具体的なコードを解説します。Unity開発者必見のテクニック。
Unity

【Unity】スクリプト一覧にコメントを表示して開発効率UP!

Unityエディタでスクリプト一覧にコメントを表示するエディタ拡張を作成しました。スクリプトの役割が一目で分かり、開発効率が向上します。導入方法や文字化け対策も解説。
Playmaker

【Unity】Playmakerアップデート時のエラー対応

なんかエラーでたPlaymaker 1.9.7.f1出てた。パッケージマネージャで更新してインストール始めると、なにこれー?とポップアップが表示され、該当のフォルダのWindowsのアクセス権変えても、新規プロジェクトで初めてもアップデート...
Unity

【Unity】Post Processingを使う

UnityのPost Processingで画面を光らせる方法を解説!パッケージのインストールからカメラ設定、Playmaker連携まで、初心者でも簡単。URP導入についても解説。
Playmaker

【Unity】C#でPlaymakerのEnumの値を反映させる方法

Unity Playmakerで外部スクリプトのEnumをFSMに反映させる方法を解説。カスタムアクションを活用し、Enumの値をスクリプトからPlaymakerへ連携させることで、状態管理を効率化。ゲーム開発のフラグ管理が劇的に楽になります。
Unity

【Unity】Editorのエラー対処方法

UnityでProfilerWindow.SaveViewSettings()エラーが発生?レイアウトのリセットで解決!それでもダメならUnityのバージョンとアセットの相性を確認しましょう。
Unity

【Unity】Scriptable Objectsの罠

罠でも何でもなく、私がScriptable Objectsの仕様を理解していない、使い方も間違えていました。